martes, 20 de junio de 2017

Nuevos detalles de Monster Hunter World

En el directo que los señores de Capcom han hecho hoy, día 20 de junio, han mostrado un gameplay de 23 minutos donde podemos ver la cacería entera del Anjanath en cooperativo con 4 jugadores. Empieza en el minuto 46:00.




Del directo podemos sacar muchas conclusiones:

  • El gameplay es el de un MH clásico con mecánicas mejoradas
  • La monta de monstruos se basa en la que ya vimos en el 4, pero ahora podremos movernos encima de la bestia para atacarle la parte que queramos.
  • Tendremos bombas pequeñas y grandes como en anteriores juegos
  • La interfaz del juego será de la siguiente forma:

  • El mapa del Bosque Antiguo es muy extenso y los monstruos se relacionan entre sí. La fauna está mas viva que nunca
  • Podemos transportarnos entre campamentos, en ellos podemos cambiarnos de ropas.

  • Imágenes de los Felynes



  • Se puede recoger los materiales como insectos y plantas mientras nos movemos.
  • Cuando acabamos las misiones obtendremos recompensas especiales.

También se confirman muchas cosas vistas en el post anterior:



Espero que os esté gustando el juego, tiene un potencial enorme y hay muchas ganas. El Hype está por las nubes.

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martes, 13 de junio de 2017

Monster Hunter World, el futuro de la saga en occidente


Y al parece que las famosas filtraciones de un empleado de Capcom se han cumplido. La saga Monster Hunter vuelve a sobremesa con "Monster Hunter: World" que saldrá a inicios de 2018 en PS4, PC y Xbox. Este juego se presentó la madrugada del 13 de junio en la conferencia del E3 de Sony, levantando gran revuelo ya que la saga (sin contar los Frontier que no saldrán nunca de Japón) no volvía a sus consolas desde PSP y PS2.

¿Por qué ahora? ¿Por qué un Monster Hunter de sobremesa si la saga en portátiles está funcionando bien? Según filtraciones, Sony quiere apretar fuerte en Japón ya que Nintendo Switch está siendo un éxito y Monster Hunter en Japón es una saga clave para no quedarse atrás en ventas. Al parecer, Sony contactó con Capcom para conseguir un MH exclusivo en Japón y que a la vez cambiara algunas mecánicas para que fuera un poco más abierto de cara a llevarlo a occidente.

En ese contrato, lo único que quería Sony es que no saliera en Switch y conseguir la exclusiva en Japón, ya que no consideran que Xbox pueda hacerles daño en territorio japonés. Están ciertamente preocupados con que Nintendo consiga un apoyo masivo de los desarrolladores en tierras niponas.

Capcom además, pese a que MH3U, MH4 y MH Generations han sido un éxito en occidente, piensa que la saga podría crecer muchísimo mas si saliera en consolas de sobremesa que son las que mas peso tienen fuera de Japón. El hambre y las ganas de comer se juntaron, resultado:

viernes, 31 de julio de 2015

Reseñas veraniegas: Bloodborne, The Witcher 3 y Dead Rising 3

Con la llegada de las vacaciones he podido terminar algunos de los juegos que estaba jugando y me ha parecido oportuno hablar de ellos, ya que todos han sido envueltos en alguna polémica especial que los ha ensombrecido y quiero dar una breve opinión sobre ellos. Hablaré en el orden que me los he ido pasando.


Bloodborne

sábado, 9 de mayo de 2015

Star Wars, el Retorno del Rey #1




Tras una larga etapa en la editorial Dark Horse, Star Wars vuelve a Marvel por todo lo alto, con unos equipos creativos de autentico lujo y una respuesta impresionante en Estados Unidos, un millón de ejemplares vendidos solo el primer número. En España no podíamos ser menos, ya que Planeta Cómic ha decidido volver a apostar por la grapa para tan especial ocasión y de momento los resultados están siendo espectaculares. El primer numero de la colección ya lleva más de 50000 ejemplares vendidos en toda España.


Por mi parte, he decidido que para seguir dando vida al blog intentaré realizar todos los meses una entrada comentando las grapas que vayan saliendo. 

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